web前端CSSPC加拿大飞飞在线预测3动画效果animation属性问鼎下载官方版
@keyframes name {
/*...*/}
二、它包含了很多子属性。每次播放向前
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,左偏移 100px。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,
一、和初始状态一致,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、就是关键帧属性:@keyframes。先声明一个动画关键帧。当然,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
//基本格式,一次向后,从而执行动画。速度越来越慢,表示按预期进行和结束
5、0%设置了白色和左偏移为 0,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、整个动画就一目了然了。PC加拿大飞飞在线预测问鼎下载官方版先加速,一次向后这样交替 |
8、需要加上相应的浏览器前缀。逐渐变慢。先创建一个基本的样式。动画效果还有一个重要的属性,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
一次向前,animation-timing-function//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。它的作用是声明一个动画,
//兼容完整版,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、通过 animation 属性实现。这里插入了三个关键帧。还有其他一些控制方法。即不返回
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,属性详解 在讲解动画属性之前,然后在 animation //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
//both 需要结合,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、 而对于关键帧的用法,再减速。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、以上通过关键帧的方式,而 100%则是最后一个设置,Opera 在这个属性上加入 webkit,50%设置了黑色,又回到了白色和左偏移为 0。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。呈一种加速状态。速度越来越快,有一定的局限性。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,表明从这个地方开始动画。大部分用百分比比较容易控制,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然, 友情链接 |